1.9 KiB
Это первый режим, который планируется создать прототипом и разработать для первого релиза, где пользователь/игрок имеет сюжет и побочные миссии. Каждая из них продвигает игрока дальше, обучает чему-то новому и предназначена для знакомства с различными частями IT.
Глобальный сюжет
У пользователя есть глобальная цель, например — построить космический корабль и наполнить его различными деталями и логикой, чтобы улучшить его и подготовиться к битве с боссом-врагом.
Ключевые концепции и сценарии
Сбор информации
Базовая концепция IT (информационных технологий) заключается в получении, обработке, передаче и работе с информацией. Независимо от того, с каким типом информации мы работаем, она основана на физических характеристиках. Например, температура, определение уровня освещённости, звуки через микрофоны и аудиопрограммы, изображение через свет и камеры и т.д.
В случае с космическим кораблём и путешествиями по галактике игрок может пытаться собирать информацию о количестве топлива, схемах конструкции корабля и т.д.