vault backup: 2025-10-21 19:48:22
This commit is contained in:
14
Движок/Rendering/Render API/Документация.md
Normal file
14
Движок/Rendering/Render API/Документация.md
Normal file
@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
## Роль
|
||||
|
||||
Заключается в принятии данных о предстоящем рендеринге определенных объектов от пользователя Engine API.
|
||||
|
||||
## Задачи
|
||||
|
||||
### Оптимизация
|
||||
|
||||
Подготовка массого рендера всей сцены в игре засчет группировки при множественного числа идентичных экземпляров для возможности дальнейшей оптимизации и ускорения работы движка.
|
||||
|
||||
### Удобный интерфейс
|
||||
|
||||
1. Позволит легко регистрировать модели из файлов предназначенные для дальнейшего рендера в игре.
|
||||
2. Четко задавать количество визуализированных объектов
|
||||
Reference in New Issue
Block a user