vault backup: 2025-10-20 14:38:30

This commit is contained in:
2025-10-20 14:38:30 +02:00
parent f1a9dd4704
commit a753dfb659
11 changed files with 77 additions and 54 deletions

View File

@ -0,0 +1,24 @@
## 1. The Time Bomb
Может быть частью уровней про **ветвление**, где игрок должен написать код, в котором он в конечном итоге триггерит бомбу в определенной точке времени/позиции/окружения.
## Легкий уровень: таймер
Допустим нужно сделать так, чтобы бомба взорвалась по истечению определенного количества секунд или по совпадению с определенным временем на часах.
**Пометка:** это может быть будет доступно благодаря прикреплению простого модуля на бомбу - таймер с подачей тока при его истечении.
## Средний уровень: позиция или расстояние до любого объекта
Здесь игроку потребуется написать код, в котором бомба должна взорваться при определенном достижении расстояния до объекта/объектов. При этом не важно какой тип объекта попадается.
**Пометка:** это может быть будет доступно благодаря прикреплению определенного модуля на бомбу - детектора расстояния до впереди-находящихся объектов.
## Сложный уровень: Столкновение с **определенным** объектом
Этот уровень похож на предыдущий уровень сложности, но отличается тем, что требует триггера именно на один тип объекта, например органический, или искуственный, или технический, или химический и т.п.
**Пометка:** это может быть будет доступно благодаря прикреплению определенного модуля на бомбу - детектора типа объектов.
## ПРО уровень: Объединение всех выше упомянутых концепций
Допустим тригер бомбы нужен только по истечению 60 секунд, при расстоянии не более 10 метров до **определенного** типа объекта.
**Пометка:** это может быть возможным только при наличии достаточного количетсва слотов для модулей на самой бомбе или при экономном и правильном соединении проводов.